CocosSharpのCCLayerアンカーポイント その2
やっぱりCCLayerはアンカーポイントの設定はダメみたいだな。。。調べる時間かけすぎてるからさっさと別の方法にしよう!
大親分のCCNodeを使うことにした。
LayerやSceneじゃないからアンカーポイントはdefaultで有効なので、ContentSizeを必要なサイズで設定して、ここに子供ノードでSpriteなんかをどんどん追加。
これならビューポートより大きな範囲で自在に配置できるな。
うまくいったぞ。中心点でグルグル回った!