znackのいろいろお勉強

おじさんがお勉強してます。

xamarin

xamarin + cocossharp #5 iPhoneでAbsoluteLayoutにCocosSharpViewは?

macに繋いだiPhone実機にデバッグでCocosSharpを実行してみたところ、 なぜかCocosSharpView表示されない。 試しにネットのサンプルをiPhoneで実行したら表示される。。。なぜだ。 何かが間違っている? ならば、CocosSharpのコードをサンプルと同じにしてみ…

xamarin + cocossharp #4 CCDrawNodeのアンカーポイント

CCDrawNodeのアンカーポイントが反映されない。が、反映される時もある。 なんだろうか、ブレイクポイント貼って止めてから動かすと反映されたり。 あまり長く調べてもしょうがない、CCSpriteにrect入れて使おう。なんでだろー

xamarin + cocossharp #3 CocosSharpViewの領域が黒くなる

んー、解決できない。どうしてもレイヤーが表示される前に黒い画面が一旦表示されるなぁ。アップされてるサンプルソースも試したら一旦黒くなる。 ContentPageの背景色は指定通りに表示される、ViewCreatedが呼ばれたときには黒くなる。。。 CocosSharpView…

xamarin + cocossharp #2 CocosSharpViewの領域を合わせる

CocosSharpViewの生成でよく見るサンプルソースはDesignResolutionの幅と高さの指定が固定値なのが多い。 ResolutionPolicyでCCViewResolutionPolicy.ShowAllを指定してビシッと決めたいんだけど、固定値だと解像度によって余白の黒が出るしなぁ、困ったなぁ…

xamarin + cocossharp #1

xamarinとcocossharp、いい組み合わせ。CocosSharpのインストールは、他の人のサイトを参考にしてとりあえずビルド。いいねー、実機で動いたね。xamarin.formsのxamlにcocossharpviewが乗せられるわけだな。そしたらシーン作ってレイヤーのせてノード乗せる…

xamarinはじめました

環境作ってとりあえずテンプレートをそのままビルド、動いた動いた! cocos2d-x JSよりビルドが早いなぁ。なになに、ゲーム作るならcocossharpがいいみたいだな。xamarin+cocossharpということだ。多少cocos2d-xを触ってて良かった。まずはプラットホーム共…

xamarinにしよう

xamarin いいじゃなか、よさそうじゃないか。 そうだ、xamarinにしよう! cocos 2d-x、androidのビルドが長すぎ。。。。遅い。2回目からはマシだけど、初回のビルド、あれは待ってられない。 そしてxamarinの開発言語はC#だな。いいね~、全然やったことない…